一名超卓的产品经理必需研究存在于你的产品之外的问题,对这些问题多多关注,而不是只将注意力集中在自己的产品管理上。你一定想问,这样做有什么好处?作为一名“合格”的产品经理,你一定不移至理觉得只需关注自己的产品,对公司的其他产品五体投地,也不用理会用户可能会使用到的其他产品,不浪费时间研究那些与你产品没有直接联系的用户需求,专心致志地专注于你的产品管理和产品新功能筹谋…如果以上所述你都合适,那...
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上次的后台系统规范发布之后很多同事都给予了我们肯定,给了我们很大信心。谢谢大家。我们的后台系统现在有新版本在不断地发布。原来的系统规范也就开始不适应所有的环境了。下面是我们需要的困难以及解决方案:1.功能不能满足需求 只有上线之后用户真正使用了才会发现新需求。之前的系统是1.0版本主要满足“可用”,等到系统跑起来了,用户开始追求这个系统的“易用”对应方法:添加新功能——通知功能,配置功能,映射功能...
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后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用效率,有效提高开发效率,方便功能的优化扩展。基于现有的系统,我们抽丝剥茧,才有了如今的阶段性成果。用户是谁?需求是什么?交互设计师对于一个项目最基本的了解就是源于这两个问题。我们做这次规范也是如...
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每天我的邮箱都会收到很多系统邮件。有些是网购订单的状态通知,有些是网站活动宣传,有些是社交网站消息提醒。相信大家也都有和我一样的烦恼:怎么老是这么多垃圾邮件!淹没掉我重要的邮件啦!烦死啦!!你们有没有为我们着想啊!!其实从交互的交互来看这些邮件,还是有很多的学习地方的,俗话说:三人行,必有我师焉。择其善者而从之,其不善者而改之。所以今天我们来一起从分析下这些邮件。我们先来普及邮件的几个...
今天Google在美国主页推广The Story of Send,这是一个宣传Gmail邮件发送过程的活动,其中用卡通的形式讲解了发送Gmail邮件的整个过程,包括通过服务器、网线、硬盘、甚至是地下隐藏吸血鬼之后,用户的邮件是如何出现在另外一个用户的移动设备上的。Google主要宣传的还是自己安全而低功耗的数据中心,且每天可24小时不停无差错运转处理上亿封邮件。除了The Story of Send主页里的HTML 5动画,还有两段制作精良的视频欣...
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随着社交网络在人们生活占据的时间越来越大,商家们已经开始尝试用各种手段在社交网络上推广自己的产品。内容有趣固然重要,营销的时间如果选的正确,则可以让你的内容获得最大程度的曝光,事半功倍。邮件营销我们还是先从最传统的邮件营销说起,一周7天,一天24小时里,哪天,那个时间段是人们打开邮件的高峰期呢?请看图: 从打开邮件的数量来看,可以说明邮件营销的黄金时间是周二至周四,10:00 – 17:00。不...
编者:本文讨论了互动设计在整个品牌传播链中应该担当的角色,由于原文是一篇理论文献,行文略有晦涩,我们挑出了对互动中国读者最有用的部分翻译出来,如译文与原文有出入请以原文为主,并请不吝告知我们,以便勘正。*原文有删节交互设计——从网站到应用程序——是一个难得的,能够撇开外界的噪音,创造品牌本身生态系统的独特方法。我的分析与讨论会建立在诸如:可口可乐与百事可乐、世嘉与任天堂、苹果与微软等品牌上。...
从无到有的阿里巴巴无线端设计,经历了由前期的产品定位、产品形态探索、无线需求场景脑暴、产品拆解、分合的产品思路讨论、版本规划到手机行为、手机平台特性分析乃至信息架构的确定、细节的推敲…无线端敏捷开发节奏快,如何低成本、有条不紊的迭代更新,版本规划以及产品的拓展性考虑尤为关键。九宫格聚合的工具平台形态和运营形态在我们客户端的定位中必然共存,但一期内容不足功能较少,过渡期既要保证目前版本的充...
即便在最好的时代,命名也是件让人争论不休,爱恨交织的事情。无论给你的小孩起名,还是给你的船,你的品牌起名,那个过程就是三天三夜也想不完的。以下这些方法或许能帮助你获得一个完美的名字。1 要好记搜索引擎带了翻天覆地的变化,你不用再从电话本里找名字,只需要选一个相关的,吸引人的名字。任何简单的或复杂的,抽象的或具体的的名字的关键是要能吸引眼球,让人印象深刻。例如:美味考拉(英文压头韵)有趣,放...
反思我做产品经理的漫长历程,我把我以前犯过的错误,把后来带人的所见,以及与朋友聊天时的所闻,都列出来,以备大家各自警醒。1、想当然。这个是产品经理经常所犯的最大错误了。我们接到一个需求,我们想了想,然后就认为自己想的是对的。因为我们用过很多同类产品,想过很多类似的事情,等等。我们也想去做市场调查,但漫长而经常不靠谱的市调结果,往往让我们更加不知所措。所以我们反思:除了想当然我们还能干嘛?...
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运营一个创业项目是非常困难的。当你创办第一个公司的时候,你得到的建议都非常“高端”,比如“关注用户需求!”“产品就是你公司的生命!”。可是怎样处理那些日常运营的琐事,没人能给你可行的建议。来自硅谷的软件工程师Michael Klocker曾经搞砸了自己的创业项目,现在又开始了新的征程。有些经验他愿意分享出来,也许你将来就能避免掉入类似陷阱:1、沟通要简洁、明确、肯定。不要写篇幅很长的邮件,不要用模糊的词汇,...
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交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。常见的UI设计模式如下图:下面分别进行具体分析,遇到不同需求的时候就可以选择合适UI设计模式。01.主体/细节(Master/Detail)模式主体/细节模式可以分为横向和纵向两种。如果想让用户在同一页...
如Path的创始人Dave Morin所说,Path的第二个阶段是要让人们在人生道路上“抓住所有体验”(capture all the experiences)。这款目前的私密社交应用王者,在半年前对于UI系统的重新设计可谓是惊煞旁人。其人性化的设计理念与简洁到极点的设计风格可以说是一本教科书,以至于虽然吸引了大批模仿者但是——在这一派风格中——始终无出其右者。以下是一篇关于Path 2.0的UI系统的分析,从“个人页面”、“他人页面”、“分享机制”三个角...
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随着国际市场上Google TV的发布和国内电视厂商纷纷推出定制Android TV的脚步,一时间智能电视平台成为了众多高科技企业争相抢占的新市场。较早的智能电视平台探索者有Google TV、Apple TV和Samsung Smart TV,还有传说中将要上市的iTV。 国外一些知名服务,如Youtube、Twitter、Netflix等,均在这些平台上发布了应用。国内电视厂商多使用Android平台,我们就来谈谈在Android TV上设计app的那些事儿。智能电视的使用特点...
导读不管是出于品牌建设、倾听意见还是达成互动,社会化媒体都越来越为企业和商家所利用。然而它们之中的大多数都面临一个困境:如何建立一个系统框架来衡量社会化媒体实效?本文通过解读一份由Susan Etlinger 为咨询公司Altimeter Group撰写的定性调查报告,并融合作者针对小型公司对其进行的访谈,为以上问题给出一些思路。Susan Etlinger是著名的行业分析师,专注于社会化媒体分析及战略设计。她走访了60个社会化媒体...
Agile UX和传统瀑布式UX不同之处在于它与交付过程的强关联,对于人的要求也更加全面,这也意味着你将改变你曾经绝大部分时间只在角落里做一件事的习惯,你被要求更加开放和学会合作,而从技能交付出发,在策略(Strategy)设计(Design)和研究(Research)三个方向有12种技能需要掌握。和以往不同,你将会面向你的客户,而不是你的产品经理,你有足够的时间陪伴着你的客户,倾听他们的需要,不,更多地是帮助他们具象...
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随着体验经济时代的到来,人们对产品界面的期待值也越来越高,交互动画在手机领域的应用已经非常普遍,例如Iphone充分发挥了动画在交互易用性方面的优势。 而交互动画会给用户带来一种舒适、自然和流畅的感觉。 交互动画逐渐成为了产品与用户之间的沟通方式,成为产品的肢体语言。尤其是目前高端机的性能提升迅速,也为交互动画的执行效率提供了有效的硬件保证。 Google地图的让工具化与拟物化结合,不论是...
Facebook 以 10 亿美元高价收购 Instagram 的消息,成为了业界的热门话题。Instagram 从创始人的一个“偏门项目”成长为移动领域最受欢迎的图片分享应用,其中充满了有趣的故事,在这里,我们梳理了一下其发展的脉络。大学时代/遇见 Mark Zuckerberg/错过的机会根据 FastCompany的报道,公司创始人 Kevin Systrom 与 Facebook 的渊源可以追溯到 2004 年。当时,Systrom 是斯坦福大学的学生,他的图片分享服务 Photobox 引...
1.不要做什么“病毒式”视频。尽管有些病毒式视频极为成功,传播性极强,但人们通常并不了解制作这样一个视频背后所耗费的人力和物力之巨。此外,病毒式视频本身也是难以预测的。大多数公司最好专注在自己的网站上,想办法提高转化率,把用户变成客户,而不是让一大堆网友把视频都贴在Facebook页面上。但这并不是说视频就要做得像PPT一样正式,不能引人入胜,但首要关注的点是要解释好“产品是如何与用户的生活相契合的”,...
















